【搶購】解構插圖版面設計:日本海報、文宣、書籍、雜誌常見插圖應用概念與作品案例~暢銷書籍
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版面設計概念完全解析!
一張圖像所傳達的意念,往往勝過千言萬語。
插圖因其創作媒材、風格、配色等變化,擁有豐富多元的表現方式,
應用在書籍、雜誌等文宣版面中,更具互相加乘的效果。必看好書本書透過50個以上在日本雜誌、書籍、商店、展覽、學校海報的設計案例,
解析插圖在整個版面中扮演的角色與設計的關鍵。
主要特色包括:
?????圖解版面概念:每個案例皆針對整體理念、排版、配色等設計重點加以說明網路人氣產品top10
?????創作媒材多樣:使用蠟筆、色鉛筆、水彩、水墨、手寫字等各種媒材
?????插圖風格豐富:案例包括寫實風、漫畫風、可愛風、個性風、懷舊風等多元風格
尤其適合有以下需求的設計者或業者參考:
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商品訊息簡述:
作者: BNN新社
新功能介紹- 譯者: 陳芬芳
- 出版社:麥浩斯
新功能介紹 - 出版日期:2017/06/15
- 語言:繁體中文
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下面附上一則新聞讓大家了解時事
華為傳無法取得新思晶片軟體更新 半導體雄心再受挫 | 各大廠封殺華為 | 數位 | 聯合新聞網
消息人士透露,全球最大晶片設計工熱銷比價具供應商新思科技(Synopsys)已停止提供華為軟體更新,業界觀察者表示,這項動作將使華為在全球半導體市場上的野心再度受挫。日經新聞引述知情人士報導,在美國商務部將華為列入限制出口美國科技的黑名單後,產品熱門產品以美國加州為總部的新思科技已告訴員工,中止對華為的軟體更新,與華為之間的智慧財產權交易也暫緩。. } }); } 新思的這項動作將傷害到華為子公司海思半導體(HiSilicon);海思目前是中國最大的晶片開發商。消息人士說,這將威脅到華為內部很大一部分的晶片開發計好物分享限量不等人的畫,阻礙該公司在5G網路方面的野心,雖然該公司仍可仰賴現有的晶片設計。報導指出,在缺乏設計工具的支援下,華為在科技競賽將可能落後於蘋果、三星等對手。目前能夠提供華為在發展高階晶片上需求的廠商,就只有新思和另一家美國晶片設計工具供應商益華(Cadence)。同為華為供應商的益華並未回應日經記者的詢問。但作為美國公司,益華若未經過華府許可繼續供應華為,將也可能會面對到嚴重懲罰。一名知情的晶片業主管表示:「由於整個晶片製造流程已變得太精密和複雜,如果華為無法更新軟體,將很難設計新的晶片。」「晶片設計工具幾乎每周都需要更新,才能夠幫助晶片開發商和製造商同步,並解決bug。如果沒有這些更新,設計過程將會面對到無盡的問題,晶片製造商也可能會變得不願意將這些設計投入量產。」省荷包網路人氣產品top10日經新聞報導,新思科技已停止提供華為晶片設計工具的軟體更新,這將對華為在半導體上的野心造成重大打擊。 美聯社 分享 facebook
突破界限!《傳說對決》AIC 國際賽風雲再起
[新頭殼newtalk] 2018 年《傳說對決》賽事狂潮席捲全球,自 7 月於美國洛杉磯首度舉辦的 AWC 世界大賽、8 月雅加達亞運示範賽之後,第二屆 AIC(Arena of Valor International Championship)國際賽即將於 11 月再掀波瀾,全球 16 支勁旅會師東南亞,再度爭奪世界冠軍頭銜,以及《傳說對決》賽事歷史新高的新台幣 1,800 萬總獎金!
首度曝光的賽事主視覺充分融合了本屆主辦國越南與泰國濃厚的東南亞風情,位居視覺中央的高塔型建築象徵冠軍獎盃以及其所代表至高無上的榮耀,吸引著全世界頂尖高手前來一決高下,以「突破界限(Break the Boundary)」為賽事主軸出發的 2018 AIC 國際賽參賽陣容又較今年 AWC 世界大賽更為強大,來自全球 11 大賽區的 16 支勁旅即將於 11/23(五)起至 12/16(日),前進越南第一大城胡志明市以及泰國首都曼谷,爭奪 2018 AIC 國際賽冠軍寶座。本屆賽事總獎金也打破 AWC 世界大賽紀錄,高達新台幣 1,800 萬元(約合美金 60 萬元)締造了《傳說對決》賽事歷史新猷!
除了 AWC 世界大賽既有的賽區外,本屆賽事亦加入了印度賽區,更拓展了《傳說對決》賽事的世界版圖。而最令人期待的莫過於台港澳 GCS 賽區,首次導入「外援隊」資格的 2018 GCS 夏季聯賽無疑是歷來最高強度的賽季,除了尋求衛冕的 2017 AIC 總冠軍 SMG 外,2018 AWC 總冠軍韓國代表隊也加入知名電競俱樂部 ahq 征戰 GCS,更有雅加達亞運《傳說對決》銀牌代表隊成員所屬各強勁戰隊共同參賽,全球最強賽區當之無愧,也期許 GCS 賽區能再度奪冠,重返榮耀!
電競手遊《傳說對決》上線後旋即在全球市場取得傲人成績,不僅在亞洲長期盤踞暢銷榜,在歐洲也被 Google Play 評選為「2017年度最佳競技遊戲」,更被歐美權威媒體評價為「最具競技性的手機遊戲」。2018 年首度於美國洛杉磯舉辦的 AWC 世界大賽吸引了全球超過千萬不重複用戶收看賽事,創下多項手遊電競記錄,樹立全球手遊電競的新標竿。
目前 AIC 與 AWC 並列《傳說對決》最高等級的兩大全球性賽事,第二級則為區域性的職業聯賽。除了台港澳 GCS 聯賽外,東南亞、南北美以及歐洲的職業聯賽也都如雨後春筍般蓬勃發展;基礎賽事則為校園賽、城市賽等業餘賽事。如此系統化的三級聯賽制度相輔相成下,有助於培養各級選手完整發展並帶動相關產業如主播賽評、直播平台等單位發展,建構一個完善全球電競生態系。
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